章蘇靜,女,現任杭州師范大學教育學院教授,教育技術學專業全日制學術和專業碩士研究生導師。浙江省師范教育教學指導委員會委員,全球華人探究學習協會副理事長,中國教育技術協會教育游戲專業委員會副理事長。
獲獎成果:
《面向教師教育的信息化環境創建與應用》獲浙江省教學成果一等獎;
《面向教師教育的信息化環境創建與應用》獲國家教學成果二等獎;
《現代教育技術管理學理論研究》獲浙江省教育科學優秀研究成果二等獎;
《教育信息化新視界叢書》獲浙江省第十五屆哲學社會科學優秀成果獎二等獎;
《親子關系與兒童網癮防治策略》獲第37屆華東地區教育出版社優秀教育圖書一等獎。
主持或正在主持的課題:
《基礎教育信息化教育裝備的綜合效能評估研究》,全國教育規劃教育部重點;
《基于“一體三層”的師范生教學技能實訓資源建設與共享運行機制研究》,浙江省高等教育教改項目;
《未來教師的數字能力養成》浙江省“‘十三五’師范教育創新工程”建設項目;
《Swift Playgrounds小學階段應用教學研究》,教育部產學合作協同育人項目;
《浙江省高校信息化教學系列精品課程建設項目》,浙江省教育技術中心;
《羅布樂思(Roblox)教育應用項目》,騰訊游戲項目。
近年出版的專著與論文:
1.《數字化教學資源管理》,科學出版社,2008.12
2.《親子關系與兒童網癮防治策略》,山東教育出版社,2014.6
3.《E-The Inquiry of Emotional Design Strategy of the Role in the Game-based Learning Community》, 2010 3rd IEEE International Conference on Ubi-Media Computing, U-Media2010,(IEEE Computer Society, United States) 2010.7,EI
4.《Strategy Research about Exploiting the Attention Resource of Learner in Educational Games》, Entertainment for Education: Digital Techniques and Systems,(Springer, Germany), 2010.8,EI
5.《“Education-Based Social Game”: The New Ways Of Developing Educational Games》, Proceeding-6th International Conference on Digital Content, Multimedia Technology and Its Applications,(IEEE Computer Society, United States), 2010.8,EI
6.《浙江省普通中小浙江省普通中小學教育技術裝備成本效益評估》,電化教育研究,2012.1,CSSCI
7.《Behavioral Traits of the Online Parent-Child Game Players: A Case Study and Its Inspirations》,Transactions on Edutainment VIII,2012.10,EI
8. 基于體感技術的親子互動游戲設計與實現,中國電化教育,2012,09,CSSCI
9. 基于整合情境的游戲化虛擬實驗的設計研究,現代教育技術,2013,11,CSSCI
10.《教育游戲評價方法研究述評》,遠程教育雜志,2014.3, CSSCI
11. 基于交互式電子白板的課堂互動量化分析,The 20th Global Chinese Conference on Computers in Education,2016.05
12.《成為“數字土著”心中有趣的老師》光明日報2019/5/28(教育思想版)